出色表现赢得计算机视觉领域业内大咖称赞

  VIEW Conference于2023年10月15日至20日在意大利都灵举行。该会议是计算机视觉领域的顶级年度盛会之一,尤其在影视视效、电脑动漫、游戏设计等领域具有世界级影响力。该会议汇集了相关专业人士、思想领袖以及影视制作爱好者,分享在动漫、影视和游戏领域的视觉特效最新成就、最新技术以及对未来的愿景,是视觉行业学习和交流的国际性平台。

 

  视延科技携行业引领的光场3D显示器SYSPACES亮相VIEW Conference。凭借1.3亿像素量、单眼4K视网膜级分辨率、超大景深视觉效果,以及配合人眼追踪技术实现的超大可视空间等独特优势赢得与会者的一致好评,将3D视觉体验推向了新的高度。

 

  世界著名视觉特效工作室维塔工作室视觉特效总监及5次视觉特效奥斯卡提名奖获得者Joe Letteri、蜘蛛侠平行宇宙导演Peter Ramsey工业光魔动漫总监Hal Hickel,以及来自微软、亚马逊、迪士尼、Axis Studio的行业大咖均对光场3D的显示效果给予了高度评价,认为其在视觉领域最具视觉冲击力。

 

  视延科技积极开拓光场3D显示技术的应用场景。在计算机视觉领域,视延科技光场显示产品凭借在分辨率、视点密度、景深、可视空间上的独特技术优势,可为观者带来舒适自然的视觉体验,在影视特效、动漫、游戏制作领域均有非常高的应用价值。

01 Movie

 
 

  在影视特效方面,近年来在计算机图像渲染技术的加持下,3D影视作品层出不穷。现象级电影《阿凡达》引发了3D影视制作的热潮,针对3D视觉特效的电影工作室如雨后春笋一般涌现。3D影视制作难度大,复杂的3D场景中包含高精度的模型、光影效果、烟火特效、贴图、材质等,需要大量的算力和时间成本。此外,为使观众在影院中观看到最佳3D视觉效果,后期制作人员还要进行大量的图像效果调试。SYSPACES可高质量地展现制作成果,帮助制作人员更快速高效地完成后期制作。在不久的将来,随着光场3D技术的发展,超大尺寸、多人观看等关键技术将被突破,观众在影院或家里即可轻松地享受3D视觉盛宴。

 

*图片来自网络(www.viewconference.it)

02 Animation

 
 

  动漫产业本身就和计算机视觉密不可分,可以说是计算机视觉最大受益产业。SYSPACES作为一个高效的3D创作工具,可帮助动漫创作人员加速3D建模的速度和提高建模的准确度,不仅可以提高创作效率,还能够提供高价值的艺术想象空间、激发创作人员灵感。未来配合AIGC工具,SYSPACES有可能成为动漫产业的利器,助力创作人员高效完成工作。 

 

*图片来自网络(www.viewconference.it)

 

03 Games

 
 

  游戏行业一直在尝试突破现有的游戏模式,希望在视觉效果上有本质性的提升。很多游戏公司也进行了大胆的尝试,将传统的2D游戏画面进行2.5D化,甚至3D化。但在显示硬件方面,各大游戏公司始终未能实现根本性的跨越,仍以2D为主。现今,游戏从业者明确意识到3D是行业发展方向,在未来的游戏创作中会不断突破和尝试,光场3D产品必将成为未来游戏行业的标准硬件配置

 

*图片来自网络(www.viewconference.it)

 

  SYSPACES不仅有高质量的光场3D图像效果,还为计算机视觉开发人员提供了便利的开发工具。S-Viewer是一款自主开发、功能强大的3D模型查看器,可以导入读取目前市场上大部分主流的3D模型格式,包括FBX、glb、OBJ、3DS等,同时可实现对模型的缩放、旋转等基本操作,也可以调整材质、光照等参数,助力开发人员更快更好地检查3D模型的视觉效果。同时SYSPACES还提供SDK,可以非常方便地嵌入到大部分3D应用开发引擎,如UNITY、UE、MAYA、3DMAX等,使得游戏或模型开发人员在编辑阶段可以实时通过预览模式观看到实际3D效果,极大提升开发效率。

*该视频为视延科技所有,转发请标明出处

 

  视延科技首次参与View Conference行业顶会并受到广泛认可,成功地拓展了光场3D技术在计算机视觉领域的应用前景。视延科技将积极发掘更多应用,主动参与并推动行业发展,为计算机视觉从业者带来更大的便利和使用价值。

 

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创建时间:2023-11-26